融资数百万美金,未来序列想让人人拥有自己的AI互动游戏
融资数百万美金,未来序列想让人人拥有自己的AI互动游戏9月,抖音游戏平台上一款关于“大女主逆袭”的互动影游《遥知春雪》,在两周内吸引了120多万名玩家体验。
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9月,抖音游戏平台上一款关于“大女主逆袭”的互动影游《遥知春雪》,在两周内吸引了120多万名玩家体验。
走进虚拟故事世界。
快手App正式上线“快手互动内容世界”独立平台和入口,主要承载通过Vibe Coding制作的互动叙事与模拟小游戏,主流内容平台已围绕轻互动赛道展开竞争。
让故事世界有更多可能。
互动娱乐再度升温。
《读佳》获悉,腾讯正在内测一款面向少儿与青少年的AI互动内容产品“懂了鸭”,包含网页版与微信小程序,产品以交互式内容“奇妙卡”为主要载体,让家长、教师及知识创作者借助AI,将知识、经验和创意转化为可拖拽、可模拟、可操作的互动作品,服务孩子的好奇心、兴趣发展与课内学习,目前面向亲子用户和教师开放小范围测试。
把AI角色做成内容平台。
Z Potentials 独家获悉,上海半图科技(SemiGraph)已完成单轮超过千万美元融资,由联想创投等多家国内及海外一线资本领投,老股东IDG资本持续加码。本轮融资将主要用于人类行为模型研发、数据体系建设、团队扩充,以及AI原生3D互动场景的产品化落地。
未来数字世界会是什么样?
2026年AI赛道最大的风口,或许早已不是传统的AI生成图文、视频,而是可落地、可参与、可二次创作的AI互动产品。